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继1月份腾讯天美完成组织架构调整后,相隔一个月,腾讯于今日在内部发文,宣布对IEG组织架构进行调整。具体如下:
新设五大产品事业部
体育产品部 :将统筹体育类游戏产品的开发。
音舞产品部 :将专注于音乐舞蹈类游戏赛道。
V3 产品部(射击 &ARPG) :将深耕第一人称射击与动作角色扮演品类。
V6 产品部(国潮) :将聚焦传统文化题材创新研发。
V7 产品部(修仙 /MMO/SLG) :将整合东方幻想题材多品类产品矩阵。
与此同时撤销合作产品部,对P1/P3/P8三大合作部门进行全面整合重组,原相关职能与团队分别转至其他部门。

过去十年间,腾讯游戏凭借“养蛊机制”催生了《王者荣耀》《和平精英》等超级爆款,但分散的团队结构也导致资源重复投入与协作壁垒。
今年1月份天美工作室群的调整已初现战略转向:将原有10余个工作室合并为四大核心工作室(J1/L1/J3/T1),并设立创新孵化(Z1)与全球化(G1)两大专项团队。
这一“4+2”架构在本次IEG整体调整中得到延续。
结合腾讯这两次对IEG的组织结构调整,表明腾讯计划在游戏业务上进行更细致的品类划分,通过更加精细化的运营策略来增强市场竞争力,以更好地适应不断变化的游戏市场需求。
最后,一起来看看,按照新品类划分之下,腾讯在今年都藏有哪些杀手锏。
●《彩虹六号》双端版:引入室内战术攻防新玩法
●《无畏契约手游》:端游改编,优化移动端操作与节奏
●《暗区突围:无限》PC版:硬核撤离射击玩法
●《逆战:未来》:PVE射击开放世界
●《王者荣耀世界》:深度角色叙事+开放世界ARPG

●《怪物猎人:旅人》:继承IP世界观的生存冒险游戏
●《刺客信条:侠隐》手游:刺客信条IP改编手游
●《卡拉彼丘》手游版:端转手战术射击
●《胜利女神:新的希望》:全球首月流水破1亿美元的射击RPG,国内预约量超170万

●《荒野起源》:冷兵器战斗+帕鲁式机械生物辅助系统
●《王者美职蓝2》:体育竞技+策略卡牌
●《虚环》:虚拟主播+战棋玩法,计划2025年线下试玩

●《魔法门之英雄无敌》:预计年底上线
●《龙石战争》:2025年1月付费测试
●《洛克王国:世界》:开放世界捉宠玩法,即将于近期二测

●《星痕共鸣》(蓝色协议):IP改编MMO,1月完成测试
●《异人之下》:知名漫画IP改编,3D格斗类型

●《龙息:神寂》:TRPG玩法,定档Q1上线
●《饥困荒野》:"饥荒"IP生存模拟
●《硅基宇宙》:数字生命形态切换+**度战斗系统
●《最终幻想14:水晶世界》:经典端游IP改编
