无版号不许上架 手游渠道商发出最后通牒

无版号不许上架 手游渠道商发出最后通牒

作者:news 发表时间:2025-08-12
8月11日,新能源车ETF涨超3.6%,哪个APP可以看基金净值?新浪财经APP真懂行 系统故障导致看病无法用医保结算?上海市医保局回应是真的? 奥比中光:上半年净利润6019万元 同比扭亏为盈官方通报来了 康华生物进入“对赌时代” 荷兰国际银行:7月核心CPI月率若为0.3%,美联储9月将有降息空间 荷兰国际银行:英国就业数据或疲软,但英镑料不受影响秒懂 IPO月报|悍高集团发行费用率畸高 报告期内创造盈利“神话”实测是真的 专用设备行业董秘观察:凯格精机邱靖琳28岁 为行业内最年轻 薪酬达76万元超行业平均官方已经证实 6.45亿美元!复星医药DPP-1抑制剂授权出海官方通报 苹果iPad称霸Q2全球平板市场:超1410万台 市占率36.1% 康华生物进入“对赌时代”后续来了 胶片里的铁证!南京大屠杀现存唯一动态画面,是他拍的专家已经证实 张正涛:具身智能的价值在于真实场景中创造可衡量的成果科技水平又一个里程碑 美国给芯片安“后门” 英伟达H20既不先进、也不安全是真的吗? 专家共议“AI大模型赋能具身智能创新革命”是真的吗? 专家共议“AI大模型赋能具身智能创新革命”最新进展 通胀阶段性见底,仍需观察后续反转来了 专家共议“AI大模型赋能具身智能创新革命”后续反转 华为,AI大动作!将发布AI推理领域突破性成果这么做真的好么? 智澄AI胡鲁辉:目前机器人其实就一个问题——不好用官方通报 华为系首款旅行车!享界S9T续航曝光:最高801公里后续反转 东南亚研究 | 金管局5月释放的流动性已全回笼,港汇仍在弱方附近——香港金融市场周报(20250804-0808)最新进展 脑机接口行业深度:政策+创新双轮驱动,商业化落地进入快车道官方已经证实 碳酸锂供应扰动再起!宁德时代一锂矿停产 超级反转来袭?是真的? 秒懂 A股具身智能“第一股”争夺战打响又一个里程碑 蔚来李斌:电池寿命与车寿命不匹配亟需关注,解决刻不容缓这么做真的好么? 险资持续扫货银行H股,高股息资产配置吸引力仍存最新进展 龙国网成计划推出全新的线上美容产品品牌 以促进美容服务电子商业化是真的? 又一个里程碑 实探龙国首都楼市:五环外项目看房量明显增加 险资持续扫货银行H股,高股息资产配置吸引力仍存这么做真的好么? 集体辞职!*ST赛隆,突然公告!是真的吗? 7月核心CPI同比上涨0.8% 涨幅连续3个月扩大这么做真的好么?

早在去年 7 月,广电总局就在颁布的《关于游戏出版服务管理的通知》中规定,上线游戏必须取得版号,这项规定让不少开发商到现在也缓不过劲儿来,纷纷寻求快速获得版号的方法,然而这项规定的影响范围远不止游戏开发商本身,如今各大手游渠道商同样是心急如焚。

渠道商发出“最后通牒”

前不久,包括酷派游戏中心等多个渠道发布公告,公告内容大致上就是呼吁各个未取得版号的手游厂商尽快获取并提交版号,以便能够让其手游作品能够正常登陆渠道以及展开后续的推广营销工作。而在公告中渠道商们的态度表现的很坚决,其中酷派方面就表示,版号必须为广电总局颁发的批复文件或版号文件,并且不再接受各省市颁发的受理或回执单。

无版号不许上架 手游渠道商发出最后通牒

小米游戏强调,在2016 年 10 月之前上线的游戏同样需要提交版号,如此一来,意味着渠道平台上所有的上架作品都必须有版号支持,否则将会面临下架的噩运。

到现在为止,不少渠道平台上仍存有大量未取得版号的游戏,事实上在《关于游戏出版服务管理的通知》放出的那一刻,这些渠道商可能就已经看到了今天所发生的这一切,至于为什么现在才如此郑重其事地公告,或许是因为当初这些渠道商认为这份所谓的“通知”估计只是总局“玩玩而已”,为的只是震慑一下那些山寨、低质量的游戏作品,可没想到现在总局是来真的,如果继续放任这些未取得版号的游戏继续上架发行,那么估计自己也会吃不了兜着走。

说好的提高审核速度呢?

毫无疑问,留给这些未取得版号手游的时间已经不多,可是广电总局此前就已经明确表示,申请版号没有所谓的特殊通道,每一款手游都需要规规矩矩地排队等候,当然了,某些内容简单,诸如跑酷类、棋牌类的游戏可以享受更快的过审速度,那么看到这里不禁要问,说好的审核提速现在怎么样了?

从 2016 年 7 月开始到 2016 年 10 月,广电总局对游戏审核的速度都在逐步加快,过审的游戏数量也逐月递增,照这样的趋势发展下去,每一款手游的等待审核时间肯定会大幅缩短,可事实是,2016 年 12 月过审的游戏仅有 730 款,环比减少 43.5%;而今年1月到现在仅有174款游戏过审,加之春节将至,本月过审的手游数量可以用断崖式下跌来形容。

有一点值得注意的是,在12月过审的手游中,有80款来自畅元国讯,74款来自幻方朗睿,49款来自北京艺术与科学电子出版社,而那些小公司仅有1-2款游戏过审,如此不均衡的过审数量势必会导致未来的手游市场出现占有率的明显变化,当然了,无论何时那些充满创意的小公司总是最受伤的。

无版号不许上架 手游渠道商发出最后通牒

基于如此慢的审核速度就不难预见,各大手游分发渠道的游戏储备量会大幅下降,毕竟这是来自**部门的硬性规定,容不得半点马虎,那么失去了大量的多品类游戏储备之后,这些渠道商当然也会陷入各种苦恼之中。

渠道商在担心什么

随着微信公众号、微博、朋友圈等社交平台的兴起,用户获得新游戏资讯的渠道会更广,因此为了增加游戏和渠道的曝光度,中小渠道厂商不得不花更多的钱做推广,并且还要投入更多的研发资源来针对不同 App 做入口,同时渠道商之间大打价格战吸引优质内容的情况会愈演愈烈,由此可见看似火爆的手游市场背后,渠道商的日子并不好过。

一直以来,完备充实的产品线是一个渠道平台成功所不可或缺的条件,在细分游戏领域做的越好,那么用户规模自然就越大,这也是不少渠道商从成立之初到现在一直积极努力做的事。这下倒好,总局的一纸规定让这些渠道商的产品线一下子乱了套,哪怕渠道商们很清楚每一款游戏的权重也无法做到有次序地审核上架,谁先上架那得总局说了算,没有版号的游戏人气再高也没有任何意义。

面对当前这种状况,任何人没有任何办法可以去改善,渠道商和游戏厂商能做的只能是等待,而在这漫长的等待之中,手游和渠道市场又将无可避免地经历一场洗牌,那么我们不禁要问,究竟这项规定遏制是山寨抄袭之风,还是整个行业的发展?

相关文章