从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

作者:news 发表时间:2025-08-12
东华软件拟新设孙公司 承接和田东华研发服务中心项目科技水平又一个里程碑 视频|伯朗特董事长提议给自己发200万元固定月薪,被投资人怒斥“掏空公司、羞辱股东”!后续来了 降息3次?!美联储,大消息! 行业研究周报:宁德锂矿停产靴子落地,锂资源或迎价值重估丨天风金属材料刘奕町团队后续来了 中密控股:暂时没有磁性液体密封研发 但已做相关技术储备实垂了 赛轮集团与龙国一拖开展业务合作交流是真的? 逐鹿人工智能下半场,AI应用商业化起量!基金经理最新观点官方处理结果 【光大金工】市场呈现小市值风格,大宗交易组合再创历史新高——量化组合跟踪周报20250809秒懂 欧派316.9亿、索菲亚132.2亿、志邦43.52亿、好莱客35.12亿、金牌32.49亿等九大定制上市公司最新市值 降息3次?!美联储,大消息!最新进展 后续反转 东华软件控股子公司深圳东之华拟减资9亿元记者时时跟进 逐鹿人工智能下半场,AI应用商业化起量!基金经理最新观点是真的? 直营体验中心同日落地上海和曼谷 宁家服务构建覆盖75个国家服务网络 中密控股:暂时没有磁性液体密封研发 但已做相关技术储备后续会怎么发展 北方“桑拿天”即将返场 高温、台风、强降雨又要凑齐了后续会怎么发展 王传福全球商界影响力TOP10!比亚迪从\-草根\-到世界巨头逆袭剧本 飞鹿股份股东何晓锋、刘雄鹰计划减持合计不超过641万股 美国政府手真长:抽15%英伟达AMD销售额、要求英特尔CEO辞职专家已经证实 海伦哲股东顶航慧恒质押877万股 并解除质押880万股后续会怎么发展 金丰来:黄金价格震荡背后的力量这么做真的好么? 从平安人寿减持华夏幸福,看险资的房地产投资逻辑悄然生变后续会怎么发展 任职12年后,沙河股份董事长陈勇因“工作调动”辞职 公司:系集团内部正常调动 粤万年青股东合和投资控股减持105万股 罗马仕所持40万股权被冻结 任职12年后,沙河股份董事长陈勇因“工作调动”辞职 公司:系集团内部正常调动 美元前景取决于海外资金:政策不确定或抑制美债需求,市场聚焦本周CPI官方通报 重庆银行股东重庆水投集团拟减持不超5200万股后续反转 ST易购:拟支付2.2亿元与家乐福方达成债务和解协议这么做真的好么? 盘前:道指期货涨0.29% 市场等待通胀数据后续反转来了 希荻微董事范俊计划减持不超过300万股 地方国资入股民营银行增至3例,民企股东陷经营困境是主因最新进展 粤万年青股东合和投资控股减持105万股这么做真的好么? 罗马仕所持40万股权被冻结实时报道 宁德时代停产消息引爆+光模块三巨头同步冲高,A股成长型宽基“小霸王”——双创龙头ETF(588330)劲涨1.45% 靴子落地,宁德时代枧下窝采矿端确定停产!相关人士:短期未有复产计划记者时时跟进 特朗普拟于周一举行新闻发布会 公布减少首都华盛顿特区犯罪的计划 育儿补贴制度的时代意义及其完善途径后续会怎么发展 8年长跑IPO,天海电子能否“上岸”?秒懂 “欧洲必须上桌” 俄美元首会晤在即 欧乌美在英国协调立场 【牢记嘱托 感恩奋进·安徽往前赶】打造承接产业转移“桥头堡”记者时时跟进 李大霄:美丽周末 重大利好后续会怎么发展 核心CPI连续3个月回升 消费领域价格呈现积极变化 宇树机器人概念,披露大消息! 李大霄:扩内需加力七月 数据呈积极变化 葛兰的基金有必要限购吗后续会怎么发展 美股人工智能热潮的另一面:交易员加速逃离恐遭颠覆的企业 别墅专用 华为智能门锁2系列装饰锁发布:1099元 无实际功能科技水平又一个里程碑 涨停!又涨停!面对投资“诱惑”,如何选择?宁可错过,不要做错 郭惠光用900亿资产证明,女二代的“野心”不止于接班这么做真的好么?

1小时新增破100000,2小时在线破200000,3小时新增破300000,全天DAU破1200000,全天收入破10000000。

从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

《镇魔曲》手游——全平台公测服务器爆满

在一波波密集的宣传之后,《镇魔曲》手游终于在1月19日开启了全平台公测。网易在这款“2017开年大作”上付诸的心血不可谓之不多,而这款作品也未辜负网易的期待,在IOS发布时,它以一部“让MMO重回角色扮演”低成本纯文字宣传片,使自身诉求从同类MMO竞品中脱颖而出,引发了众多玩家的关注。

本身的高品质加之全方位立体包围的推广,使得《镇魔曲》手游在全平台首日如约迎来爆发。与此同时,关于游戏与宣传片中列举出的“自动类玩法”等手游MMO原罪“并不本质上的不同”的讨论,也开始发酵。部分玩家甚至截图对比,声称自己玩到了“假游戏”。

那么盛名之下,《镇魔曲》手游是否真的是“一款假游戏”?这恐怕要从中国MMO手游的用户习惯,与游戏40级画风突变的“成人礼仪式”说起了。

依赖于“自动”的手游MMO迷局

十几年间,MMO的主要平台已经从PC端逐步过渡到了移动端。据《2016中国移动游戏质量白皮书》的统计,去年一年间,MMO手游在移动游戏中的占比已达21%。这一生命周期极长、同样也能带来极高收入的品类在手游中,早已是红海中的红海。

然而,高达21%的CP产出比例,却并带来太多创新产品形态。一直以来,玩家在MMO手游中养成了极为牢固的体验习惯,最具代表性的便是各种“无脑”自动类玩法。这是一个恶性循环,诸多MMO新作从一开始就踏入一个怪圈——跟风不是,突破也不是。前者似乎安全,却难免“千人一面”,玩家迅速厌倦。后者则带来了更多迷思,到底要怎么突破和创新,才能既适应移动用户的体验,又能具有长久生命力?

从《镇魔曲》手游保留了部分“自动寻路”“自动打怪”的设计中,我们也可以看到作为一款力求“原汁原味”MMO手游,在开发过程中的踟蹰与抉择。固然,自动类玩法能为玩家带来许多便捷,但如果一路自动,无论多么华丽的画面、多么宏大的地图场景,也都只能沦为无脑挂机的陪衬。

而这无疑违背了《镇魔曲》手游立项时“重回角色扮演”的初衷。

从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

《镇魔曲》手游——沉浸的大世界

“角色扮演”,本身追求的,就是玩家在游戏中的沉浸感。从探索未知世界的好风景到独自战斗的跌跌撞撞、组队合作中的相依相存,乃至以**的社交网,最终构成庞大的游戏社会,根本上都围绕玩家的“沉浸”行为而展开。然而“自动”“挂机”之于玩家,则因其难以带来“切肤之感”,往往成为沉浸感的大敌。

只不过,在“沉浸”与“便捷”之间,大多数MMO手游向“主流”做了妥协。几乎没有人愿意向多年来培养出的MMO手游用户习惯发起挑战。以至看到《镇魔曲》手游提出了“让MMO重回角色扮演”一说时,大家都当成营销概念付之一笑。

——我们都做不到的事,你又如何做得到呢?

“40级迎来成人礼,精彩才真的开始”带来拐点

的确,初进《镇魔曲》手游,“自动寻路”几个字赫然在列。但事实真的是这样吗?有意思的是,根据知乎等地玩家的反馈,游戏在40级之后的“画风突变”,使得不少人从一开始的嘲讽,到后来打消质疑,反而开始一边高呼“这游戏好难玩”,一边继续津津有味地玩进去,玩下去。

从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

40级成人礼

事实上,在《镇魔曲》手游里,40级以前,玩家的确可以挂机轻松过剧情,挂机轻松过副本。40级将是一个拐点。“鬼域通关、宣读成人宣言、拍摄照片、回复导师”充满仪式感的40级“成人礼”特别任务将宣告这个崭新开始的到来。40级后突破副本、帮派战、阵营战等核心乐趣玩法都很难再依靠“自动”和挂机完成,在挑战中需要玩家彼此团队配合、大量交互、与队友并肩作战。“要靠坦克拉怪分批打”,有位玩家这么兴高采烈地评论。

——40级,对于《镇魔曲》手游的玩家而言,是个很轻易就可以达到的级别。甚至根据部分“升级诀窍”,老司机在一天内就可以喜迎“成人礼”。

那么,既然40级后,玩家就可以迎来足够沉浸的世界,为什么游戏还要在新手期间,依旧保留了“自动寻路”等令人诟病的设计呢?

作为一名游戏业同行,我并不认为《镇魔曲》手游的这一举动属于“画蛇添足”,也并不觉得它是在“自黑”,实际上,我更愿意把它看做是在对市场与用户妥协与不妥协的角力下,研发团队所使出的一股“巧劲”。

从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

团战要靠坦克流龙将拉怪分批打

穷则变,变则通,但面对庞大而固有的用户习惯,直接做出强硬的改变,难免两败俱伤——这样的阵痛,业界已经无数的教训。“创新”并非生硬的植入,而是有技巧地手法以温和的思维去逐渐影响逐渐改变。

《镇魔曲》手游前期在一些非核心玩法中保留“自动”功能,便是如此。对于已经习惯了自动功能的玩家而言,它无疑是便捷的,也方便了玩家的从前期到中期的快速过渡。而在这一过程中,“自动”们则开始渐渐隐入幕后,一步步将玩家从“挂机”的习惯中重新引导进一个真实可靠的世界,直至40级的拐点——这个拐点并不生硬,而是水到渠成,在让玩家充分熟悉游戏之后,才使玩家与游戏一起进入了全新生长的阶段。

甚至可以这么说,《镇魔曲》手游对于“自动”是一种利用。本质上,它是这以这股巧劲,逐步挣脱着“自动”给游戏、给玩家带来的束缚。

建立在“游戏性”上的**立体社交实现

毫无疑问,促使大量CP争先恐后去做MMO手游,做“社交”的本质,无非是因为“社交”本身带来的用户黏性,甚至有时候可以比游戏核心玩法更为坚实。在其背后,带来的则是极高的用户黏性和源源不断的付费与收入。

但也正因如此,许多开发者本末倒置地将对“社交”的追求放在最前。殊不知,社交不是功能,更不是口号,脱离了“游戏中产生的需要与被需要”,只能与自动挂机玩法生硬结合的所谓社交体验,无异于空中楼阁。

《镇魔曲》手游之所以推崇“角色扮演”这一大名词,则与其产品从“游戏性”到“社交”的真正一体化构建脱不开关系。正如前文所言,在到达40级后,玩家必须完成其“成人礼”,到达一个必须手动探索的全新世界。而此时,无论是PVP团战中的斗智斗勇,还是PVE副本开荒中的协作与求索,在游戏特有的类MOBA“双摇杆”的战斗设计中,都能够呈现出最大程度的游戏乐趣。

伴随着需要和被需要,玩家在社交层面也自然而然地进入了突破阶段。

就像在《魔兽世界》中,开荒副本全员必须登陆YY听从指挥一样,人与人在并肩战斗中所产生的大量交流,才能带来真实的社交行为,并由游戏中成熟的社交系统构建,进一步将这种真实社交扩散成日常行为,促成更为亲密的友情关系。

从“让MMO重回角色扮演”到“40级成人礼”,《镇魔曲》手游是一款“假游戏”?

真人玩家之间的点对点交易

《镇魔曲》手游采用了MMO手游中通行的语音聊天系统,让玩家可以在战斗中实时交流战况。游戏中的“全自由交易”也是如此,无绑定的装备带来的是最大程度的自由度和对于“氪金”形成的工蜂社会的解构。因此,玩家的主观能动尽情掌控在自己手中,从而得以成为游戏本身的主导者。

可以说,这一切,首先是为着游戏性着想,其后,才是玩家因为需要形成的“社交”。在此之上,游戏同样提供了情侣结婚、兄弟结义等纯社交系统,为玩家间关系的巩固加以实质性的认可。

相对于许多游戏中强制加好友送体力的所带来的厌倦和疲惫,我更愿意将《镇魔曲》手游中建立在游戏性之上的自由社交,称之为“积极社交”——而从40级开始,这一切才如拨云见日般慢慢显现。易在这款产品中做出的突破与改变,值得期待,值得揣摩。

相关文章